“A Bit of [hi]story 2026 – Equilibri Digitali” è un evento culturale e divulgativo dedicato alla comprensione critica dell’evoluzione tecnologica legata all'informatica.
Attraverso un percorso che va dai mainframe all’intelligenza artificiale, il progetto invita il pubblico a riflettere sui benefici e sugli impatti sociali, ambientali ed economici dell’informatica, trasformando la storia della tecnologia in uno strumento per interpretare il presente e orientare il futuro.
L’obiettivo è creare uno spazio aperto, accessibile e partecipativo, dove cittadini, studenti e comunità possano discutere, approfondire e comprendere il ruolo del digitale nella società contemporanea.
Attività principali
Il progetto si articola in un insieme di attività integrate che combinano educazione, divulgazione e coinvolgimento attivo:
- Laboratori didattici per scuole
Attività su coding, sostenibilità digitale, storia dell’informatica e impatti delle tecnologie. - Mostra esperienziale interattiva
Un percorso che racconta l’evoluzione dell’informatica attraverso oggetti storici, demo e installazioni. - Talk e panel con esperti
Interventi su innovazione, sostenibilità, cultura digitale e scenari futuri. - Laboratori per famiglie
Esperienze pratiche e inclusive per avvicinare il pubblico ai temi tecnologici. - EU Projects Hub e Scuole in Mostra
Spazi dedicati a progetti europei e percorsi educativi, per valorizzare l’impatto reale della ricerca e della didattica. - Restart Party
Attività partecipativa di riparazione per promuovere sostenibilità e riuso tecnologico. - Contenuti digitali e divulgativi
Materiali online, storytelling e contenuti accessibili anche oltre l’evento.
Target
Il progetto si rivolge a un pubblico ampio e diversificato:
- Studenti e studentesse (scuole primarie e secondarie)
- Famiglie e cittadini
- Appassionati e professionisti del settore tecnologico
- Docenti, educatori e comunità culturali
L’approccio è intergenerazionale, con l’obiettivo di creare consapevolezza diffusa sul ruolo della tecnologia nella vita quotidiana.
Particolarità del progetto
“A Bit of [hi]story 2026” si distingue per:
- Approccio critico e sistemico
Non solo celebrazione dell’innovazione, ma analisi dei suoi impatti reali. - Integrazione tra cultura e tecnologia (CulturTech)
La tecnologia come strumento culturale e la cultura come guida per l’innovazione. - Accessibilità e inclusione
Contenuti pensati per pubblici diversi, con attenzione a barriere economiche, culturali e sociali. - Sostenibilità concreta
Materiali riutilizzabili, attenzione ai consumi e promozione di pratiche responsabili. - Coinvolgimento attivo del pubblico
Esperienze partecipative, laboratori e momenti di confronto.
Rete e collaborazioni
Il progetto è sviluppato in collaborazione con:
- Scuole e istituti del territorio
- Università e centri di ricerca
- Associazioni culturali e scientifiche
- Partner europei e progetti internazionali
- Enti locali e istituzioni
Questa rete consente di ampliare l’impatto e garantire qualità e rilevanza dei contenuti.
Bisogni del territorio
Il progetto risponde a esigenze concrete:
- Maggiore consapevolezza sugli impatti del digitale
- Necessità di educazione tecnologica accessibile
- Crescente domanda di strumenti per comprendere il cambiamento
- Interesse verso modelli di innovazione sostenibile
“A Bit of [hi]story 2026” si propone come risposta culturale e educativa a queste sfide.
Perché una campagna di raccolta fondi
Per rendere questo progetto possibile e accessibile a tutti, abbiamo bisogno di supporto.
Il contributo raccolto permetterà di:
- Ampliare le attività educative per le scuole
- Rendere l’evento più accessibile e inclusivo
- Realizzare allestimenti e contenuti di qualità
- Coinvolgere ospiti e realtà nazionali e internazionali
- Offrire esperienze gratuite o a basso costo
Call to action
Sostieni A Bit of [hi]story 2026.
Con il tuo contributo puoi aiutarci a costruire uno spazio di consapevolezza, confronto e crescita.
Perché il futuro digitale non è qualcosa che accade.
È qualcosa che comprendiamo… e scegliamo.
Cercaci sui social
Supporter
- Attestato digitale di partecipazione
- Citazione nella pagina ufficiale dei sostenitori sul sito dell’evento
Supporter Attivo
👉 include tutto il precedente +
- Nome evidenziato tra i sostenitori
- 📩 Accesso alla newsletter dedicata “dietro le quinte”
(aggiornamenti, anticipazioni, costruzione dell’evento) - 🎥 Invito a un momento online pre-evento
(presentazione del progetto + Q&A con il team)
Community Insider
👉 include tutto il precedente +
- 📸 Foto ricordo personalizzata al photobooth (invio privato)
- 🎥 Invito a un momento online post-evento
(racconto dei risultati + confronto con il team)
Digital Conscious Supporter
👉 include tutto il precedente +
- 📸 Mini sessione dedicata al photobooth
(2–3 minuti dedicati, possibilità di scegliere lo scatto migliore) - 📝 Citazione personalizzata
(nome + breve frase, es. “Sostenitore consapevole del progetto”) nella pagina sostenitori - 🎥 Ringraziamento collettivo in video
(clip post-evento in cui i supporter 75€+ vengono ringraziati esplicitamente)
Backstage Experience
👉 include tutto il precedente +
- 🎟️ Accesso a un momento backstage durante l’evento
(tour guidato + spiegazione allestimento + scelte progettuali)
🎤 Possibilità di interagire direttamente con il team
(Q&A informale durante il backstage)
Inner Circle
👉 include tutto il precedente +
- 👥 Partecipazione a un momento ristretto dedicato
(online o in presenza, con team e/o speaker selezionati) - ⭐ Nome evidenziato tra i principali sostenitori
(sezione dedicata, visibilità maggiore) - 🎯 Possibilità di contribuire con una domanda o spunto
raccolto e integrato in uno dei momenti dell’evento
Patron
👉 include tutto il precedente +
- 🏛️ Ringraziamento ufficiale nei materiali pubblici dell’evento
- 🏷️ Citazione come sostenitore principale
- 🤝 Accesso a un momento esclusivo di confronto
(preview / retrospettiva / discussione diretta con il team) - 💬 Possibilità di contribuire con un messaggio o riflessione
(se coerente, integrabile nella comunicazione dell’evento)
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“A Bit of [hi]story 2026 – Equilibri Digitali” è un evento culturale e divulgativo dedicato alla comprensione critica dell’evoluzione tecnologica legata all'informatica.
Attraverso un percorso che va dai mainframe all’intelligenza artificiale, il progetto invita il pubblico a riflettere sui benefici e sugli impatti sociali, ambientali ed economici dell’informatica, trasformando la storia della tecnologia in uno strumento per interpretare il presente e orientare il futuro.
L’obiettivo è creare uno spazio aperto, accessibile e partecipativo, dove cittadini, studenti e comunità possano discutere, approfondire e comprendere il ruolo del digitale nella società contemporanea.
Attività principali
Il progetto si articola in un insieme di attività integrate che combinano educazione, divulgazione e coinvolgimento attivo:
- Laboratori didattici per scuole
Attività su coding, sostenibilità digitale, storia dell’informatica e impatti delle tecnologie. - Mostra esperienziale interattiva
Un percorso che racconta l’evoluzione dell’informatica attraverso oggetti storici, demo e installazioni. - Talk e panel con esperti
Interventi su innovazione, sostenibilità, cultura digitale e scenari futuri. - Laboratori per famiglie
Esperienze pratiche e inclusive per avvicinare il pubblico ai temi tecnologici. - EU Projects Hub e Scuole in Mostra
Spazi dedicati a progetti europei e percorsi educativi, per valorizzare l’impatto reale della ricerca e della didattica. - Restart Party
Attività partecipativa di riparazione per promuovere sostenibilità e riuso tecnologico. - Contenuti digitali e divulgativi
Materiali online, storytelling e contenuti accessibili anche oltre l’evento.
Target
Il progetto si rivolge a un pubblico ampio e diversificato:
- Studenti e studentesse (scuole primarie e secondarie)
- Famiglie e cittadini
- Appassionati e professionisti del settore tecnologico
- Docenti, educatori e comunità culturali
L’approccio è intergenerazionale, con l’obiettivo di creare consapevolezza diffusa sul ruolo della tecnologia nella vita quotidiana.
Particolarità del progetto
“A Bit of [hi]story 2026” si distingue per:
- Approccio critico e sistemico
Non solo celebrazione dell’innovazione, ma analisi dei suoi impatti reali. - Integrazione tra cultura e tecnologia (CulturTech)
La tecnologia come strumento culturale e la cultura come guida per l’innovazione. - Accessibilità e inclusione
Contenuti pensati per pubblici diversi, con attenzione a barriere economiche, culturali e sociali. - Sostenibilità concreta
Materiali riutilizzabili, attenzione ai consumi e promozione di pratiche responsabili. - Coinvolgimento attivo del pubblico
Esperienze partecipative, laboratori e momenti di confronto.
Rete e collaborazioni
Il progetto è sviluppato in collaborazione con:
- Scuole e istituti del territorio
- Università e centri di ricerca
- Associazioni culturali e scientifiche
- Partner europei e progetti internazionali
- Enti locali e istituzioni
Questa rete consente di ampliare l’impatto e garantire qualità e rilevanza dei contenuti.
Bisogni del territorio
Il progetto risponde a esigenze concrete:
- Maggiore consapevolezza sugli impatti del digitale
- Necessità di educazione tecnologica accessibile
- Crescente domanda di strumenti per comprendere il cambiamento
- Interesse verso modelli di innovazione sostenibile
“A Bit of [hi]story 2026” si propone come risposta culturale e educativa a queste sfide.
Perché una campagna di raccolta fondi
Per rendere questo progetto possibile e accessibile a tutti, abbiamo bisogno di supporto.
Il contributo raccolto permetterà di:
- Ampliare le attività educative per le scuole
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- Realizzare allestimenti e contenuti di qualità
- Coinvolgere ospiti e realtà nazionali e internazionali
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“A Bit of [hi]story 2026 – Equilibri Digitali” è un evento culturale e divulgativo dedicato alla comprensione critica dell’evoluzione tecnologica legata all'informatica.
Attraverso un percorso che va dai mainframe all’intelligenza artificiale, il progetto invita il pubblico a riflettere sui benefici e sugli impatti sociali, ambientali ed economici dell’informatica, trasformando la storia della tecnologia in uno strumento per interpretare il presente e orientare il futuro.
L’obiettivo è creare uno spazio aperto, accessibile e partecipativo, dove cittadini, studenti e comunità possano discutere, approfondire e comprendere il ruolo del digitale nella società contemporanea.
Attività principali
Il progetto si articola in un insieme di attività integrate che combinano educazione, divulgazione e coinvolgimento attivo:
- Laboratori didattici per scuole
Attività su coding, sostenibilità digitale, storia dell’informatica e impatti delle tecnologie. - Mostra esperienziale interattiva
Un percorso che racconta l’evoluzione dell’informatica attraverso oggetti storici, demo e installazioni. - Talk e panel con esperti
Interventi su innovazione, sostenibilità, cultura digitale e scenari futuri. - Laboratori per famiglie
Esperienze pratiche e inclusive per avvicinare il pubblico ai temi tecnologici. - EU Projects Hub e Scuole in Mostra
Spazi dedicati a progetti europei e percorsi educativi, per valorizzare l’impatto reale della ricerca e della didattica. - Restart Party
Attività partecipativa di riparazione per promuovere sostenibilità e riuso tecnologico. - Contenuti digitali e divulgativi
Materiali online, storytelling e contenuti accessibili anche oltre l’evento.
Target
Il progetto si rivolge a un pubblico ampio e diversificato:
- Studenti e studentesse (scuole primarie e secondarie)
- Famiglie e cittadini
- Appassionati e professionisti del settore tecnologico
- Docenti, educatori e comunità culturali
L’approccio è intergenerazionale, con l’obiettivo di creare consapevolezza diffusa sul ruolo della tecnologia nella vita quotidiana.
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- Approccio critico e sistemico
Non solo celebrazione dell’innovazione, ma analisi dei suoi impatti reali. - Integrazione tra cultura e tecnologia (CulturTech)
La tecnologia come strumento culturale e la cultura come guida per l’innovazione. - Accessibilità e inclusione
Contenuti pensati per pubblici diversi, con attenzione a barriere economiche, culturali e sociali. - Sostenibilità concreta
Materiali riutilizzabili, attenzione ai consumi e promozione di pratiche responsabili. - Coinvolgimento attivo del pubblico
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- Scuole e istituti del territorio
- Università e centri di ricerca
- Associazioni culturali e scientifiche
- Partner europei e progetti internazionali
- Enti locali e istituzioni
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Il progetto risponde a esigenze concrete:
- Maggiore consapevolezza sugli impatti del digitale
- Necessità di educazione tecnologica accessibile
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“A Bit of [hi]story 2026” si propone come risposta culturale e educativa a queste sfide.
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(2–3 minuti dedicati, possibilità di scegliere lo scatto migliore) - 📝 Citazione personalizzata
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(clip post-evento in cui i supporter 75€+ vengono ringraziati esplicitamente)
Backstage Experience
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- 🎟️ Accesso a un momento backstage durante l’evento
(tour guidato + spiegazione allestimento + scelte progettuali)
🎤 Possibilità di interagire direttamente con il team
(Q&A informale durante il backstage)
Inner Circle
👉 include tutto il precedente +
- 👥 Partecipazione a un momento ristretto dedicato
(online o in presenza, con team e/o speaker selezionati) - ⭐ Nome evidenziato tra i principali sostenitori
(sezione dedicata, visibilità maggiore) - 🎯 Possibilità di contribuire con una domanda o spunto
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(se coerente, integrabile nella comunicazione dell’evento)