Super Cane Magic ZERO
Creatività

L'idea

Prendete Sio, magico fumettista nonsense, e le sue creazioni dal mondo di Scottecs. Aggiungete Studio Evil, team di Bologna specializzato nello sviluppo di videogame e nella conquista del pianeta. Il risultato è Super Cane Magic ZERO, un videogioco action RPG ispirato a vecchi classici come The Legend of Zelda.

Cosa succede quando il saggio e gentile Mago Torta muore improvvisamente per aver starnutito? E se la sua potente bacchetta magica finisce nelle zampe del cane AAAH? I fiumi si trasformano in bistecche, l'erba in lava, Internet è improvvisamente lentissimo ed il caos regna sovrano. Fortunatamente per il pianeta Terra c'è Coso, personaggio così naif da credere a tutto ciò che vede in TV. Coso è talmente distratto da aver continuato a vivere tranquillo dopo non essersi accorto di essere morto. Può questa sua sbadataggine rivelarsi l’unica speranza per l’umanità?

Durante la sua missione di salvataggio Coso scoprirà mille storie bizzarre a cui credere, e sfrutterà la sua indistruttibile stupidità per salvare il pianeta e recuperare il Magic Cane. Sarai tu l’eroe ignaro che salverà il mondo?

IL GIOCO

Giocando a Super Cane Magic ZERO ti ritroverai teletrasportato nel mondo di Scottecs. Nella modalità Storia vestirai i panni di Coso e sarai tu a dover esplorare, combattere, contrattare e parlare con i magici personaggi che incontrerai durante la tua avventura. Dovrai tenere a mente che continui incantesimi stravolgeranno ciò che ti circonda, rendendo letale ciò che prima era innocuo e viceversa. Per difenderti dovrai fare affidamento sulla distrazione di Coso, la sua arma segreta per sopravvivere anche alle peggiori situazioni. Se questo non bastasse, arriveranno in tuo aiuto decine di oggetti e tesori dalle forme inaspettate, che potrai usare per combattere, per potenziare le tue statistiche o fare acquisti.

Potrai portare con te oggetti consumabili ed equipaggiamento. L’utilizzo di entrambi sarà attivabile per mezzo di un tasto dedicato. Altri oggetti potranno essere sollevati e scagliati, diventando una perfetta arma da combattimento. In certe situazioni dovrai usare questa tecnica anche per aprire passaggi, scoprire segreti o risolvere enigmi. Alcuni oggetti ti serviranno per migliorare le statistiche di Coso o per acquistare goodies indispensabili nella tua avventura.

Quando entra in azione un’incantesimo l’aspetto dell’intero mondo che ti circonda può cambiare! L’erba può diventare lava, un nemico può diventare un amico ed anche lo stesso Coso può cambiare aspetto! Attento però a non lasciarti ingannare dalle apparenze. Coso è una persona estremamente credulona e se sentirà dire che l’erba è pericolosissima non avrà scampo camminandoci sopra! Imparerai a sfruttare questa sua caratteristica a tuo vantaggio: ascoltando la televisione Coso finirà per credere a notizie assurde che potrai usare per sopravvivere! Ogni volta che Coso darà retta ad una credenza, questa diventerà vera nel gioco. Quindi, se ti troverai ad affrontare mille nemici usando solo una banana, ti farà comodo trovare qualcuno che convinca Coso della pericolosità letale di questo frutto! E per dimenticare le credenze non c’è niente di meglio di un bella botta in testa con un apposito Martello.

Un’altra caratteristica di Coso è la sua forza. Può raccogliere ed impilare sulla sua testa gli oggetti, lanciandoli ai nemici in caso di pericolo. Alcuni di essi saranno facili da sconfiggere, mentre per altri dovrai utilizzare tecniche ed oggetti speciali.

Nel gioco sarà presente anche una Modalità Arena, a cui sarà possibile giocare fino in 4 persone in local multiplayer. Scegliendo il tuo preferito tra Flascio, Dottor Culocane, Sio, Nonno Laser potrai sfidare i tuoi amici, combattendo con gli oggetti presenti sull’arena. Un primo prototipo di questa versione sarà giocabile a Lucca Comics & Games, presso lo stand di Studio Evil.

F.A.Q.

Su che piattaforme sarà possibile giocare a Super Cane Magic ZERO?
Inizialmente il gioco verrà sviluppato per PC/Mac, Android ed iOS. Non escludiamo però di poterlo portare anche su altre piattaforme in futuro.

Nel gioco ci sarà anche la signora Mariangiongiangela / Il Pesce Magico / altri personaggi di Scottecs?
Dobbiamo ancora decidere quali personaggi inserire nel gioco, ma li annunceremo mano a mano che verranno scelti! Per rimanere aggiornati seguite questo sito o i canali social di Super Cane Magic ZERO.

Quando uscirà il gioco? Come faccio a rimanere aggiornato su quello che farete?
L’uscita del gioco è prevista entro la fine del 2015. Per ricevere tutte le notizie e scoprire lo sviluppo del gioco puoi seguirci sul sito ufficiale www.supercanemagic.com o sulle apposite pagine Facebook e Twitter.

A COSA SERVIRANNO I FONDI RACCOLTI?

Realizzare un videogioco è un processo lungo, complesso e soprattutto costoso. I fondi che raccoglieremo con questa campagna ci permetteranno di dedicarci allo sviluppo di Super Cane Magic ZERO con il supporto delle persone che decideranno di finanziarci. Come forse hai già notato, le ricompense previste sono quasi tutte in formato digitale. Questo ci permetterà di minimizzare i costi di fabbricazione e spedizione, che andrebbero altrimenti ad incidere su quello che potremmo investire nello sviluppo. Studio Evil è una ditta già avviata e pertanto la maggior parte dell'hardware e delle licenze di programmi sono già stati acquistati. Questo significa che la stragrande maggioranza del risultato di questa campagna verrà utilizzata per pagare il lavoro di chi realizzerà Super Cane Magic ZERO, programmando, scrivendo, ideando contenuti o disegnando.

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Giulia Charmed
10 € - 9 anni fa
Margherita Giari
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Davide Esposito
10 € - 9 anni fa
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L'OST DI SUPER CANE MAGIC ZERO e di Syder Arcade + Super Cane Magic ZERO and SYDER ARCADE HD entrambi per Android + tutte le ricompense precedenti.
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IL TUO NOME URLATO DA SIO NEI CREDITS + INVENTA IL NOME DI UN OGGETTO E NOI LO TRASFORMEREMO IN UN ELEMENTO DI GIOCO + tutte le ricompense precedenti.
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PACCHETTO FURBUFFO: SCEGLI IL NOME E L’ASPETTO DI UN NPC di Super Cane Magic ZERO + più tutte le ricompense precedenti.
100€ o più
UNA STRISCIA DI SEI VIGNETTE DISEGNATA DA SIO + tutte le ricompense contenute nel Pacchetto Furbuffo.
200€ o più
UNA CANZONE PERSONALIZZATA SCRITTA E CANTATA DA SIO + tutte le ricompense contenute nel Pacchetto Furbuffo.
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UNA CENA CON SIO ED IL TEAM DI STUDIO EVIL a Bologna (trasferta non inclusa) + tutte le ricompense contenute nel Pacchetto Furbuffo.
777€ o più
IL VIDEO DI UNA CANZONE EPICA SCRITTA, CANTATA ED ILLUSTRATA DA SIO + tutte le ricompense contenute nel Pacchetto Furbuffo.
Creatività

L'idea

Prendete Sio, magico fumettista nonsense, e le sue creazioni dal mondo di Scottecs. Aggiungete Studio Evil, team di Bologna specializzato nello sviluppo di videogame e nella conquista del pianeta. Il risultato è Super Cane Magic ZERO, un videogioco action RPG ispirato a vecchi classici come The Legend of Zelda.

Cosa succede quando il saggio e gentile Mago Torta muore improvvisamente per aver starnutito? E se la sua potente bacchetta magica finisce nelle zampe del cane AAAH? I fiumi si trasformano in bistecche, l'erba in lava, Internet è improvvisamente lentissimo ed il caos regna sovrano. Fortunatamente per il pianeta Terra c'è Coso, personaggio così naif da credere a tutto ciò che vede in TV. Coso è talmente distratto da aver continuato a vivere tranquillo dopo non essersi accorto di essere morto. Può questa sua sbadataggine rivelarsi l’unica speranza per l’umanità?

Durante la sua missione di salvataggio Coso scoprirà mille storie bizzarre a cui credere, e sfrutterà la sua indistruttibile stupidità per salvare il pianeta e recuperare il Magic Cane. Sarai tu l’eroe ignaro che salverà il mondo?

IL GIOCO

Giocando a Super Cane Magic ZERO ti ritroverai teletrasportato nel mondo di Scottecs. Nella modalità Storia vestirai i panni di Coso e sarai tu a dover esplorare, combattere, contrattare e parlare con i magici personaggi che incontrerai durante la tua avventura. Dovrai tenere a mente che continui incantesimi stravolgeranno ciò che ti circonda, rendendo letale ciò che prima era innocuo e viceversa. Per difenderti dovrai fare affidamento sulla distrazione di Coso, la sua arma segreta per sopravvivere anche alle peggiori situazioni. Se questo non bastasse, arriveranno in tuo aiuto decine di oggetti e tesori dalle forme inaspettate, che potrai usare per combattere, per potenziare le tue statistiche o fare acquisti.

Potrai portare con te oggetti consumabili ed equipaggiamento. L’utilizzo di entrambi sarà attivabile per mezzo di un tasto dedicato. Altri oggetti potranno essere sollevati e scagliati, diventando una perfetta arma da combattimento. In certe situazioni dovrai usare questa tecnica anche per aprire passaggi, scoprire segreti o risolvere enigmi. Alcuni oggetti ti serviranno per migliorare le statistiche di Coso o per acquistare goodies indispensabili nella tua avventura.

Quando entra in azione un’incantesimo l’aspetto dell’intero mondo che ti circonda può cambiare! L’erba può diventare lava, un nemico può diventare un amico ed anche lo stesso Coso può cambiare aspetto! Attento però a non lasciarti ingannare dalle apparenze. Coso è una persona estremamente credulona e se sentirà dire che l’erba è pericolosissima non avrà scampo camminandoci sopra! Imparerai a sfruttare questa sua caratteristica a tuo vantaggio: ascoltando la televisione Coso finirà per credere a notizie assurde che potrai usare per sopravvivere! Ogni volta che Coso darà retta ad una credenza, questa diventerà vera nel gioco. Quindi, se ti troverai ad affrontare mille nemici usando solo una banana, ti farà comodo trovare qualcuno che convinca Coso della pericolosità letale di questo frutto! E per dimenticare le credenze non c’è niente di meglio di un bella botta in testa con un apposito Martello.

Un’altra caratteristica di Coso è la sua forza. Può raccogliere ed impilare sulla sua testa gli oggetti, lanciandoli ai nemici in caso di pericolo. Alcuni di essi saranno facili da sconfiggere, mentre per altri dovrai utilizzare tecniche ed oggetti speciali.

Nel gioco sarà presente anche una Modalità Arena, a cui sarà possibile giocare fino in 4 persone in local multiplayer. Scegliendo il tuo preferito tra Flascio, Dottor Culocane, Sio, Nonno Laser potrai sfidare i tuoi amici, combattendo con gli oggetti presenti sull’arena. Un primo prototipo di questa versione sarà giocabile a Lucca Comics & Games, presso lo stand di Studio Evil.

F.A.Q.

Su che piattaforme sarà possibile giocare a Super Cane Magic ZERO?
Inizialmente il gioco verrà sviluppato per PC/Mac, Android ed iOS. Non escludiamo però di poterlo portare anche su altre piattaforme in futuro.

Nel gioco ci sarà anche la signora Mariangiongiangela / Il Pesce Magico / altri personaggi di Scottecs?
Dobbiamo ancora decidere quali personaggi inserire nel gioco, ma li annunceremo mano a mano che verranno scelti! Per rimanere aggiornati seguite questo sito o i canali social di Super Cane Magic ZERO.

Quando uscirà il gioco? Come faccio a rimanere aggiornato su quello che farete?
L’uscita del gioco è prevista entro la fine del 2015. Per ricevere tutte le notizie e scoprire lo sviluppo del gioco puoi seguirci sul sito ufficiale www.supercanemagic.com o sulle apposite pagine Facebook e Twitter.

A COSA SERVIRANNO I FONDI RACCOLTI?

Realizzare un videogioco è un processo lungo, complesso e soprattutto costoso. I fondi che raccoglieremo con questa campagna ci permetteranno di dedicarci allo sviluppo di Super Cane Magic ZERO con il supporto delle persone che decideranno di finanziarci. Come forse hai già notato, le ricompense previste sono quasi tutte in formato digitale. Questo ci permetterà di minimizzare i costi di fabbricazione e spedizione, che andrebbero altrimenti ad incidere su quello che potremmo investire nello sviluppo. Studio Evil è una ditta già avviata e pertanto la maggior parte dell'hardware e delle licenze di programmi sono già stati acquistati. Questo significa che la stragrande maggioranza del risultato di questa campagna verrà utilizzata per pagare il lavoro di chi realizzerà Super Cane Magic ZERO, programmando, scrivendo, ideando contenuti o disegnando.

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Il Calendario Le Sex en Rose - giunto alla quarta edizione - nasce con l’obiettivo di espandere la narrazione della sessualità umana e supportare entità e associazioni che lavorano attivamente sul territorio per contribuire alla consapevolezza e alla libertà di tutte le identità e tutti i corpi.

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I calendari possono essere ritirati a mano su Torino (presso la Libreria Libra) a zero costi di spedizione oppure ricevuti a casa.

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📦 SPEDIZIONE: i calendari saranno spediti tramite corriere espresso a partire dall'11 dicembre 2023. (Spediamo solo in Italia)

💌 Se vuoi ricevere più di 5 copie del calendario: inviaci un'e-mail all'indirizzo unicorn@lesexenrose.com

29%
-50 Giorni
Parità di genereRidurre le disuguaglianzeVita sulla terra
558ShortMovie

-CHI SIAMO:
Siamo Antonio e Pierfrancesco, due ragazzi di Ancona cresciuti a pane e cinema.
Antonio con le cervellotiche commedie di Woody Allen, Pierfrancesco invece con i film
demenziali interpretati da Leslie Nielsen.
Da bambini ci piaceva riprodurre le scene dei film Disney o della trilogia del Signore degli Anelli con i pupazzetti della Playmobil, adesso, dopo tanto studio e tanta dedizione vogliamo fare le cose in grande e 558 ci permetterà di farlo. 

-IL PROGETTO “558” :
Grazie ad un background simile, quello degli studi universitari di cinema, abbiamo fuso - come
in Dragon Ball - le nostre idee per creare quella di “558”. Un’opera che si proponga di mescolare aspetti di cinema e di teatro, in modo da essere entrambi. 

-LA TRAMA:
Due soldati, Sergej e Miguel, si incontrano davanti ad una pensilina, circondati da un paesaggio che nessuno è in grado di collocare, senza tempo e senza spazio. Qui aspettano il mezzo che li porterà, al fronte e quasi sicuramente a morte certa. Tutto ciò che possono fare è aspettare, parlare, scambiarsi idee e progetti, litigare, sognare, ridere, piangere ed attendere. C’è solo un’altra voce oltre a quella dei due commilitoni. Una radiolina che li tiene legati con le sue vibrazioni alla realtà, preannuncia l’arrivo della camionetta, arriverà? 

-UN ACCENNO DEL NOSTRO CURRICULUM:
Durante i nostri ovviamente matti e disperatissimi studi al DAMS, Antonio ha lavorato per importanti produzioni bolognesi, mentre Pierfrancesco ha fatto parte del mondo dei cortometraggi romani. Queste esperienze sul campo ci hanno stimolato e dato idee per la nostra vera e propria opera prima.

-BUDGET:
Sarebbe utopistico pensare che un cortometraggio del genere si possa realizzare senza

dover affrontare delle spese. Un Budget, piccolo o grande che sia, è fondamentale per la buona riuscita di un'opera audiovisiva. Abbiamo già pensato a come suddividere le spese e per essere più trasparenti possibili, vi mostriamo un grafico di come pensiamo di voler ripartite le nostre spese.

 

 

 

-RIFERIMENTI:
L’opera a cui ci siamo più ispirati è stata ovviamente “Aspettando Godot” di Samuel Beckett, spettacolo rivoluzionario nel mondo teatrale del secondo dopoguerra. Altri due testi fondamentali sono due libri, capolavori del ‘900: “Ulisse” di James Joyce e “Il deserto dei Tartari” di Dino Buzzati. Potrebbe quindi sembrare che siamo due intellettuali accademici. Non è proprio così. “Dragon Ball”, “Asterix”, “Lupin”, “I Simpson”, “Topolino” “Peanuts”. Queste e altre opere hanno dato stimoli per la
realizzazione del cortometraggio, o magari volevamo solo citarli perché ci piacciono.

-PERCHE' SOSTENERCI:
Ci hanno detto che è un’opera ambiziosa, difficilmente realizzabile. Sicuramente diverso da i film che si vedono in giro.
L’ingranaggio più grande della macchina del cinema è il denaro, anche solo per registrare un corto di 15 minuti  costi sono elevatissimi. Affidarsi a case di produzione significa perdere l’indipendenza artistica che noi reclamiamo, vorrebbe dire veder rimaneggiato il progetto per venire a delle esigenze commerciali alle quali non vogliamo sottostare
L’autoproduzione sembra quindi l’unica via. Siamo già riusciti ad abbattere al minimo tutti i costi, ma la cifra per permettere al nostro progetto di venire alla luce rimane importante, non sostenibile per noi. Ed è per questo motivo che stiamo chiedendo il vostro aiuto. Fidatevi, ogni donazione sarà fondamentale. Un mattone per costruire un grande muro.
Ci sono diverse riconoscimenti in base alle donazioni. Dateci un’occhiata E GRAZIE DI CUORE A CHIUNQUE, IN QUALSIASI FORMA SOSTERRA' IL PROGETTO.

Antonio, Pierfrancesco e tutta la 558crew

31%
-22 Giorni