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Mazeball

Gioco per mobile. Una pallina in un labirinto pieno di trappole e tesori

0€
Chiuso il 11 mar 2019
0%
500€
Concluso

Tutto o niente Questo progetto verrà finanziato solo al raggiungimento del traguardo

Tutto o niente

Mazeball

Gioco per mobile. Una pallina in un labirinto pieno di trappole e tesori

0€
Chiuso il 11 mar 2019
0%
500€
Concluso

Tutto o niente Questo progetto verrà finanziato solo al raggiungimento del traguardo

Tutto o niente

Mazeball

Sei mai stato in un labirinto?
Mazeball ti permetterà di controllare una pallina muovendo il cellulare, per superare labirinti pieni di trappole e tesori.

Caratteristiche del gioco :

- Controlla la tua pallina muovendo il cellulare!
- Modalità Escape: Trova l'uscita del labirinto prima dello scadere del tempo!
- Modalità Punteggio: Raccogli i tesori sparsi nel labirinto, prima dello scadere del tempo!
- Modalità Corsa: Raggiungi il traguardo prima delle altre palline!

- Oltre 20 skin per la tua pallina

- 6 Supermosse che ti aiuteranno durante il gioco

- 15 livelli pieni di trappole da superare

- Nessun costo nel gioco: puoi giocare una partita semplicemente guardando una pubblicità


Il gioco è gia stato realizzato nella versione base, scaricabile gratuitamente dal playstore!

Link : https://play.google.com/store/...

Mazeball non ha nessuna visibilità sullo store. Nessuno lo conosce e nessuno lo conoscerà mai, se non grazie a voi! 

Ciò che possiamo fare quì, tutti insieme, non è solo la realizzazione di un gioco per cellulari. Qui possiamo tornare indietro nel tempo di 30 anni, quando i giochi venivano realizzati per passione, oltre che per soldi. Io sono convinto che tutti insieme possiamo fare qualcosa di immenso. Vorrei che questo mio progetto fosse un esempio di come il mondo può cambiare se tutti noi lo vogliamo davvero. 

Provando a finanziare un progetto nato dalla passione e non dai soldi. Sono le idee che fanno grandi gli uomini, non i soldi. 

Visibilità sugli store e sui social

Utilizzerò i fondi per realizzare diverse campagne pubblicitarie per far conoscere il gioco. 

Attualmente il gioco è fermo a poco più di 10 download e sullo store non ha nessuna visibilità. Se si dovesse trattare di un progetto vincente (come tutte le persone che ho vicino sostengono), potrà facilmente scalare le classifiche, essendo un'idea completamente nuova (esistono giochi simili ma nessuno raccoglie queste caratteristiche e nessuno supporta il multiplayer).

Se dovessi superare la soglia prevista ho intenzione di investire su tutti i programmi che uso per questo gioco. 

I costi per sviluppare un videogioco sono altissimi ma io sono disposto a fare anche tutto da solo, sto imparando anche la grafica 3D.

Giovanni Perrone

Ho 36 anni e sono di Eboli (Salerno). 

Con questo gioco ho deciso di puntare su me stesso.

Quello che vi chiedo è di darmi una possibilità, la possibilità di provare. 

Il mio intento è di creare qualcosa di molto più grande di un semplice progetto, ma per farlo devo avanzare un passettino alla volta. 

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Un progetto a cura di

Giovanni Perrone

Programmo giochi a computer da quando avevo 5 anni. 

Utilizzavo il Commodore64 (il Basic, come linguaggio di programmazione). 

Sono un appassionato di giochi da una vita e ho sviluppato in Basic, Qbasic, C#, Javascript, utilizzando programmini che oggi non esistono nemmeno più come "The game's factory" e "Blitz3d". 

Il progetto è gia stato terminato, devo solo farlo crescere con skin, skill e tanto altro.

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