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Witch & Bitch

Combatti per cambiare il mondo, con sette scuole di magia

15.410€
110% di 14.000€
22 dic 2016
Data chiusura
Finanziato

Tutto o niente Questo progetto verrà finanziato solo al raggiungimento del traguardo.

Witch & Bitch

Combatti per cambiare il mondo, con sette scuole di magia

15.410€
110% di 14.000€
22 dic 2016
Data chiusura
Finanziato

Tutto o niente Questo progetto verrà finanziato solo al raggiungimento del traguardo.

Diamo il benveuto alle Streghe

Witch & Bitch è un gioco da tavolo in cui ogni giocatore interpreta una strega, con lo scopo di salvare il mondo dalla minaccia descritta dallo scenario scelto o di stabilire chi è la più “bitch” in una spietata battaglia all’ultimo incantesimo. Satira e magia, nel nuovo gioco di Immanuel Casto, illustrato da Marco Albiero.

Le streghe avranno a disposizione 7 scuole di magia: Fuoco, Ghiaccio, Fulmine, Cinetica, Luce, Oscurità e Seduzione. Per ogni scuola sono disponibili 6 incantesimi, per un totale di 42 incantesimi da combinare per rendere ogni partita diversa.

La mappa di gioco verrà composta in base alla missione. Eccone alcuni esempi:

Esempio di Missione 1 “Non sono razzista, ma…”
In questa missione le streghe devono scovare un politico xenofobo e sconfiggerlo. Una di loro però è la “bitch” (vengono date delle carte coperte all’inizio) ed il suo scopo segreto è quello di aiutare il politico ad uccidere tutti gli immigrati presenti. Il fatto però è che gli immigrati danno tantissimi punti esperienza, quindi anche chi non è dalla parte del politico si ritroverà a compiere un omicidio o due… senza per questo essere razzista!

Esempio di Missione 2 “Gomblotto!”
In questa missione completamente cooperativa le streghe devono proteggere una zona della mappa chiamata “Bilderberg”, impedendo che i complottisti riescano ad entrarci.

Esempio di Missione 3 “Hunger Gaymes”
Questa missione è una sanguinaria guerra tra Bitches, in cui solo una sopprovviverà. Totalmente competitiva.

Cosa contiene la scatola?

78 carte tra cui personaggi, incantesimi e famigli.

27 segnalini nemico.

70 segnalini ferita, portale, obiettivo ed effetto magico.

10 tasselli per comporre la mappe.

2 dadi (1 dado a 4 facce e 1 dado 20 facce).

1 regolamento di 16 pagine con 6 missioni e scenari tra cui scegliere.

1 “libro degli incantesimi” di 8 pagine con con tutti gli incantesimi tra cui scegliere.

Gli autori

Il gioco è stato creato Immauel Casto, autore del best seller Squillo®, e prodotto dalla sua factory creativa Freak & Chic.

Le illustrazioni sono ad opera di Marco Albiero, illustratore del merchandising ufficiale di Sailor Moon.

Opzioni d'acquisto

Fai tue le Streghe!

Quando riceverò il gioco? Quando??!!

Dal raggiungimento dell’obiettivo economico avremo bisogno due mesi per la realizzazione del progetto, in particolare delle ghiottissime illustrazioni. Serviranno poi altri due mesi per la stampa del gioco, che sarà quindi pronto per Marzo 2017.

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Un progetto a cura di

Freak & Chic

La Freak & Chic si propone sul mercato italiano ed estero come una realtà che coniuga diversi settori artistici quali la musica, con attività di management e direzione artistica, il gioco da tavolo in qualità di ideatore e produttore di giochi legati al mondo del politicamente scorretto (primo tra tutti il best seller Squillo), e aiutare, tramite consulenze mirate, i propri clienti nel campo dell’intrattenimento a creare e comunicare in maniera nuova e più efficace le proprie idee.

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